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<HTML><HEAD><TITLE>Invitation to a Mediasite presentation: Games Are Good For Learning...But Not Just Because They Are Games</TITLE>
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<META content="MSHTML 6.00.2900.3132" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=859221222-26062007><FONT color=#0000ff>More for Dan about games (sorry 
others but I don't have his email 
)&nbsp;</FONT></SPAN></FONT></FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=859221222-26062007><FONT 
color=#0000ff>Lindy</FONT></SPAN></FONT></FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=859221222-26062007></SPAN></FONT></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=859221222-26062007></SPAN></FONT></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=859221222-26062007>&nbsp;</SPAN>Mediasite presentation entitled: Games Are 
Good For Learning...But Not Just Because They Are 
Games</FONT></FONT></SPAN></DIV>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Presentation Details:</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Title: Games Are Good For Learning...But Not Just Because They 
Are Games</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Description: Keynote presentation at What Do Games Teach Us 
About Learning Conference 17th August 2006.</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial size=2>What Video Games have to 
Teach us About Learning and Literacy Good computer and video games are learning 
machines. Despite being long and complex, they get themselves learned and 
learned well, not just in tutorials, but as part and parcel of playing the game 
to the end. Thus, designers face and largely solve an intriguing educational 
dilemma, one also faced by schools and workplaces, as well: how to get people to 
learn and master something that is long and challenging - and enjoy 
it.</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au><FONT face=Arial size=2>Schools, workplaces, 
families, and academic researchers have a lot to learn about learning from good 
computer and video games. In this talk I will explicate the learning principles 
that are built into good video games and discuss their implications for learning 
in and out of schools for a global, high-tech, and risky 
world.</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Date: Thursday, August 17, 2006</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Time: 9:30 AM</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Duration: 1:22:34</FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <FONT 
face=Arial size=2>Link: <A 
href="http://mediasite.eq.edu.au/mediasite/viewer/?peid=564ac4fe-67aa-4278-b583-d794eef31dd1">http://mediasite.eq.edu.au/mediasite/viewer/?peid=564ac4fe-67aa-4278-b583-d794eef31dd1</A></FONT></SPAN></P>
<P align=left><SPAN lang=en-au>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
</SPAN></P></BODY></HTML>